문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/싱글 스토리 (문단 편집) ===== 적대적 몹 ===== * '''시야''' 좀비와 장난감 등등을 비롯한 적대적 몹들은 각각 시야가 표시되고, 몹마다 시야의 범위는 다르다. 시야안에 들어가면, 좀비는 플레이어를 인식하고 {{{#FF0000 !}}} 상태에 돌입한다. * '''상태''' 발각된 정도는 총 3가지로 분류된다. 각각 '''..?''' 상태, '''{{{#0000FF !}}}''' 상태, '''{{{#FF0000 !}}}''' 상태가 있다. *{{{#FF0000 !}}} 상태 플레이어를 완전히 찾아서 쫓아오고 있는 상태. 이 상태가 되기 전 소리를 지르며 주변 좀비를 {{{#0000FF !}}} 상태로 만든다. 이 상태에서는 좀비에게 닿아도 데미지를 받지 않아 일부러 발각당해 돌파하는 경우도 있다. 여기서 좀비의 시야에 벗어난 상태를 유지한 채로 시간이 지나면 ..? 상태가 된다. *{{{#0000FF !}}} 상태 달리기나 공격, 다른 좀비의 신호등의 소음을 들어 소음이 난 쪽으로 오고는 있지만 플레이어를 찾지는 못한 상태. 여기서 좀비의 시야 내에 들어오면 그대로 {{{#FF0000 !}}} 상태가 된다. {{{#FF0000 !}}} 상태와 달리 소음이 일어난 곳까지 갔는데도 플레이어를 못 찾아야 ..? 상태가 된다. *..? 상태 플레이어를 추격했지만 놓쳤거나, 소음이 일어난 쪽으로 가봐도 플레이어가 보이지 않아 주변을 랜덤하게 돌아다니는 상태. 여기서도 좀비한테 걸리면 얄짤없이 {{{#FF0000 !}}} 상태가 된다. 이 상태에서 시간이 더 지나면 완전히 상태가 해제되어 원래 돌아다니던 길로 돌아가며 다시 패턴을 유지한다. 돌아가는 때를 노려 제압을 할 수도 있으니 참고하자. 예외로 알에서 나온 좀비는 처음에 {{{#0000FF !}}}상태였다가 원래대로 돌아가면 원래 패턴이 없었기에 랜덤으로 움직인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기